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Camilla Berglund ago%!(EXTRA string=15 years)
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commit 38b0ccb9b3
  1. 6
      include/GL/glfw.h
  2. 2
      lib/carbon/carbon_enable.c
  3. 2
      lib/carbon/carbon_fullscreen.c
  4. 2
      lib/carbon/carbon_glext.c
  5. 2
      lib/carbon/carbon_init.c
  6. 2
      lib/carbon/carbon_joystick.c
  7. 2
      lib/carbon/carbon_time.c
  8. 2
      lib/carbon/carbon_window.c
  9. 2
      lib/carbon/libglfw.pc.cmake
  10. 2
      lib/carbon/platform.h
  11. 2
      lib/cocoa/cocoa_enable.m
  12. 2
      lib/cocoa/cocoa_fullscreen.m
  13. 2
      lib/cocoa/cocoa_glext.m
  14. 2
      lib/cocoa/cocoa_init.m
  15. 2
      lib/cocoa/cocoa_joystick.m
  16. 2
      lib/cocoa/cocoa_time.m
  17. 2
      lib/cocoa/cocoa_window.m
  18. 2
      lib/cocoa/libglfw.pc.cmake
  19. 2
      lib/cocoa/platform.h
  20. 2
      lib/enable.c
  21. 2
      lib/fullscreen.c
  22. 2
      lib/glext.c
  23. 2
      lib/init.c
  24. 2
      lib/input.c
  25. 2
      lib/internal.h
  26. 2
      lib/joystick.c
  27. 2
      lib/time.c
  28. 2
      lib/win32/libglfw.pc.cmake
  29. 2
      lib/win32/platform.h
  30. 2
      lib/win32/win32_dllmain.c
  31. 2
      lib/win32/win32_enable.c
  32. 2
      lib/win32/win32_fullscreen.c
  33. 2
      lib/win32/win32_glext.c
  34. 2
      lib/win32/win32_init.c
  35. 2
      lib/win32/win32_joystick.c
  36. 2
      lib/win32/win32_time.c
  37. 2
      lib/win32/win32_window.c
  38. 2
      lib/window.c
  39. 2
      lib/x11/libglfw.pc.cmake
  40. 2
      lib/x11/platform.h
  41. 2
      lib/x11/x11_enable.c
  42. 2
      lib/x11/x11_fullscreen.c
  43. 2
      lib/x11/x11_glext.c
  44. 2
      lib/x11/x11_init.c
  45. 2
      lib/x11/x11_joystick.c
  46. 2
      lib/x11/x11_keysym2unicode.c
  47. 2
      lib/x11/x11_time.c
  48. 2
      lib/x11/x11_window.c

@ -1,6 +1,6 @@
/************************************************************************
* GLFW - An OpenGL framework
* API version: 2.7
* API version: 3.0
* WWW: http://www.glfw.org/
*------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
@ -170,8 +170,8 @@ extern "C" {
* GLFW version
*************************************************************************/
#define GLFW_VERSION_MAJOR 2
#define GLFW_VERSION_MINOR 7
#define GLFW_VERSION_MAJOR 3
#define GLFW_VERSION_MINOR 0
#define GLFW_VERSION_REVISION 0

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Carbon/AGL/CGL
// API Version: 2.7
// API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Carbon/AGL/CGL
// API Version: 2.7
// API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Carbon/AGL/CGL
// API Version: 2.7
// API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Carbon/AGL/CGL
// API Version: 2.7
// API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Carbon/AGL/CGL
// API Version: 2.7
// API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Carbon/AGL/CGL
// API Version: 2.7
// API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Carbon/AGL/CGL
// API Version: 2.7
// API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -5,7 +5,7 @@ includedir=@PREFIX@/include
Name: GLFW
Description: A portable framework for OpenGL development
Version: 2.7
Version: 3.0
URL: http://glfw.sourceforge.net/
Libs: -L${libdir} -lglfw -framework AGL -framework OpenGL -framework Carbon
Cflags: -I${includedir}

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Carbon/AGL/CGL
// API Version: 2.7
// API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Cocoa/NSOpenGL
// API Version: 2.7
// API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Cocoa/NSOpenGL
// API Version: 2.7
// API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Cocoa/NSOpenGL
// API Version: 2.7
// API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Cocoa/NSOpenGL
// API Version: 2.7
// API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>

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//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Cocoa/NSOpenGL
// API Version: 2.7
// API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Cocoa/NSOpenGL
// API Version: 2.7
// API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Cocoa/NSOpenGL
// API Version: 2.7
// API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>

@ -5,7 +5,7 @@ includedir=@PREFIX@/include
Name: GLFW
Description: A portable framework for OpenGL development
Version: 2.7
Version: 3.0
URL: http://glfw.sourceforge.net/
Libs: -L${libdir} -lglfw -framework AGL -framework OpenGL -framework Carbon
Cflags: -I${includedir}

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Cocoa/NSOpenGL
// API Version: 2.7
// API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Any
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Any
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Any
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Any
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Any
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Any
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Any
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Any
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -5,7 +5,7 @@ includedir=${prefix}/include
Name: GLFW
Description: A portable framework for OpenGL development
Version: 2.7
Version: 3.0
URL: http://glfw.sourceforge.net/
Libs: -L${libdir} -lglfw @GLFW_LIBRARIES@
Cflags: -I${includedir} -mwin32

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Win32/WGL
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Win32/WGL
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Win32/WGL
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Win32/WGL
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Win32/WGL
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Win32/WGL
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Win32/WGL
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Win32/WGL
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Win32/WGL
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Any
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -5,7 +5,7 @@ includedir=${prefix}/include
Name: GLFW
Description: A portable framework for OpenGL development
Version: 2.7
Version: 3.0
URL: http://glfw.sourceforge.net/
Libs: -L${libdir} -lglfw @GLFW_LIBRARIES@
Cflags: -I${includedir}

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: X11/GLX
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: X11 (Unix)
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: X11/GLX
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: X11/GLX
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: X11/GLX
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: X11/GLX
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: X11/GLX
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: X11/GLX
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: X11/GLX
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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