parent
1aaf0525ea
commit
f7d6ffc833
3 changed files with 112 additions and 6 deletions
@ -1,18 +1,53 @@ |
|||||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
|
// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
|
||||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
// Created : 2010-09-16
|
// Created : 2011-05-25
|
||||||
// Updated : 2010-05-07
|
// Updated : 2011-05-25
|
||||||
// Licence : This source is under MIT licence
|
// Licence : This source is under MIT licence
|
||||||
// File : test/gtc/quaternion.cpp
|
// File : test/gtx/quaternion.cpp
|
||||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
#include <glm/glm.hpp> |
#include <glm/glm.hpp> |
||||||
#include <glm/gtc/quaternion.hpp> |
#include <glm/gtx/quaternion.hpp> |
||||||
|
#include <glm/gtx/epsilon.hpp> |
||||||
|
|
||||||
|
int test_quat_angle() |
||||||
|
{ |
||||||
|
int Error = 0; |
||||||
|
|
||||||
|
{ |
||||||
|
glm::quat Q(45.0f, glm::vec3(0, 0, 1)); |
||||||
|
glm::quat N = glm::normalize(Q); |
||||||
|
float L = glm::length(N); |
||||||
|
Error += L == 1.0f ? 0 : 1; |
||||||
|
float A = glm::angle(N); |
||||||
|
Error += glm::equalEpsilon(A, 45.0f, 0.01f) ? 0 : 1; |
||||||
|
} |
||||||
|
{ |
||||||
|
glm::quat Q(45.0f, glm::vec3(0, 0, 2)); |
||||||
|
glm::quat N = glm::normalize(Q); |
||||||
|
float L = glm::length(N); |
||||||
|
Error += L == 1.0f ? 0 : 1; |
||||||
|
float A = glm::angle(N); |
||||||
|
Error += glm::equalEpsilon(A, 45.0f, 0.01f) ? 0 : 1; |
||||||
|
} |
||||||
|
{ |
||||||
|
glm::quat Q(45.0f, glm::vec3(1, 2, 3)); |
||||||
|
glm::quat N = glm::normalize(Q); |
||||||
|
float L = glm::length(N); |
||||||
|
Error += L == 1.0f ? 0 : 1; |
||||||
|
float A = glm::angle(N); |
||||||
|
Error += glm::equalEpsilon(A, 45.0f, 0.01f) ? 0 : 1; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
return Error; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
int main() |
int main() |
||||||
{ |
{ |
||||||
int Error = 0; |
int Error = 0; |
||||||
|
|
||||||
|
Error += test_quat_angle(); |
||||||
|
|
||||||
return Error; |
return Error; |
||||||
} |
} |
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue