@ -161,7 +161,7 @@ namespace glm
/// Extracts the (X * Y * Z) Euler angles from the rotation matrix M
/// @see gtx_euler_angles
template <typename T>
GLM_FUNC_DECL void extractEulerAngleXYZ(tmat4x4<T, defaultp> & M,
GLM_FUNC_DECL void extractEulerAngleXYZ(tmat4x4<T, defaultp> const & M,
T & t1,
T & t2,
T & t3);
@ -323,7 +323,7 @@ namespace glm
}
T & t3)