master
commit
d54f1930d7
8 changed files with 144 additions and 10 deletions
@ -0,0 +1,40 @@ |
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2010 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Created : 2010-07-07
|
||||
// Updated : 2010-07-07
|
||||
// Licence : This source is under MIT License
|
||||
// File : glm/gtx/int_10_10_10_2.hpp
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Dependency:
|
||||
// - GLM core
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
#ifndef glm_gtx_int_10_10_10_2 |
||||
#define glm_gtx_int_10_10_10_2 |
||||
|
||||
// Dependency:
|
||||
#include "../glm.hpp" |
||||
#include "../gtx/raw_data.hpp" |
||||
|
||||
namespace glm |
||||
{ |
||||
namespace gtx{ |
||||
//! GLM_GTX_int_10_10_10_2 extension: Add support for integer for core functions
|
||||
namespace int_10_10_10_2 |
||||
{ |
||||
using namespace gtx::raw_data; |
||||
|
||||
//! From GLM_GTX_int_10_10_10_2 extension.
|
||||
//! Cast a vec4 to an u_10_10_10_2.
|
||||
dword uint10_10_10_2_cast(glm::vec4 const & v); |
||||
|
||||
}//namespace integer
|
||||
}//namespace gtx
|
||||
}//namespace glm
|
||||
|
||||
#include "int_10_10_10_2.inl" |
||||
|
||||
namespace glm{using namespace gtx::int_10_10_10_2;} |
||||
|
||||
#endif//glm_gtx_int_10_10_10_2
|
@ -0,0 +1,21 @@ |
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||||
// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2010 G-Truc Creation (www.g-truc.net) |
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||||
// Created : 2010-07-07 |
||||
// Updated : 2010-07-07 |
||||
// Licence : This source is under MIT License |
||||
// File : glm/gtx/int_10_10_10_2.inl |
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||||
|
||||
namespace glm{ |
||||
namespace gtx{ |
||||
namespace int_10_10_10_2 |
||||
{ |
||||
dword uint10_10_10_2_cast(glm::vec4 const & v) |
||||
{ |
||||
return dword(uint(v.x * 2047.f) << 0 | uint(v.y * 2047.f) << 10 | uint(v.z * 2047.f) << 20 | uint(v.w * 3.f) << 30); |
||||
} |
||||
|
||||
}//namespace int_10_10_10_2 |
||||
}//namespace gtx |
||||
}//namespace glm |
Loading…
Reference in New Issue