|
|
|
@ -30,16 +30,50 @@ namespace glm{ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::uint32 packUnorm2x16(detail::tvec2<detail::float32> const & v) |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
|
detail::uint16 A((detail::uint16)round(clamp(v.x, 0.0f, 1.0f) * 65535.0f)); |
|
|
|
|
detail::uint16 B((detail::uint16)round(clamp(v.y, 0.0f, 1.0f) * 65535.0f)); |
|
|
|
|
detail::uint16 A(detail::uint16(round(clamp(v.x, 0.0f, 1.0f) * 65535.0f))); |
|
|
|
|
detail::uint16 B(detail::uint16(round(clamp(v.y, 0.0f, 1.0f) * 65535.0f))); |
|
|
|
|
return detail::uint32((B << 16) | A); |
|
|
|
|
} |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<detail::float32> unpackUnorm2x16(detail::uint32 const & p) |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
|
detail::uint32 Mask16((1 << 16) - 1); |
|
|
|
|
detail::uint32 A((p >> 0) & Mask16); |
|
|
|
|
detail::uint32 B((p >> 16) & Mask16); |
|
|
|
|
return detail::tvec2<detail::float32>( |
|
|
|
|
A * 1.0f / 65535.0f, |
|
|
|
|
B * 1.0f / 65535.0f); |
|
|
|
|
} |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::uint32 packSnorm2x16(detail::tvec2<detail::float32> const & v) |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
|
detail::uint16 A((detail::uint16)round(clamp(v.x,-1.0f, 1.0f) * 32767.0f)); |
|
|
|
|
detail::uint16 B((detail::uint16)round(clamp(v.y,-1.0f, 1.0f) * 32767.0f)); |
|
|
|
|
return detail::uint32((B << 16) | A); |
|
|
|
|
union iu |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
|
detail::int16 i; |
|
|
|
|
detail::uint16 u; |
|
|
|
|
} A, B; |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
detail::tvec2<detail::float32> Unpack = clamp(v ,-1.0f, 1.0f) * 32767.0f; |
|
|
|
|
A.i = detail::int16(round(Unpack.x)); |
|
|
|
|
B.i = detail::int16(round(Unpack.y)); |
|
|
|
|
detail::uint32 Pack = (detail::uint32(B.u) << 16) | (detail::uint32(A.u) << 0); |
|
|
|
|
return Pack; |
|
|
|
|
} |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<detail::float32> unpackSnorm2x16(detail::uint32 const & p) |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
|
union iu |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
|
detail::int16 i; |
|
|
|
|
detail::uint16 u; |
|
|
|
|
} A, B; |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
detail::uint32 Mask16((1 << 16) - 1); |
|
|
|
|
A.u = detail::uint16((p >> 0) & Mask16); |
|
|
|
|
B.u = detail::uint16((p >> 16) & Mask16); |
|
|
|
|
vec2 Pack(A.i, B.i); |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
return clamp(Pack * 1.0f / 32767.0f, -1.0f, 1.0f); |
|
|
|
|
} |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::uint32 packUnorm4x8(detail::tvec4<detail::float32> const & v) |
|
|
|
@ -60,24 +94,6 @@ GLM_FUNC_QUALIFIER detail::uint32 packSnorm4x8(detail::tvec4<detail::float32> co |
|
|
|
|
return detail::uint32((D << 24) | (C << 16) | (B << 8) | A); |
|
|
|
|
} |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<detail::float32> unpackUnorm2x16(detail::uint32 const & p) |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
|
detail::uint16 A(detail::uint16(p >> 0)); |
|
|
|
|
detail::uint16 B(detail::uint16(p >> 16)); |
|
|
|
|
return detail::tvec2<detail::float32>( |
|
|
|
|
A * 1.0f / 65535.0f, |
|
|
|
|
B * 1.0f / 65535.0f); |
|
|
|
|
} |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<detail::float32> unpackSnorm2x16(detail::uint32 const & p) |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
|
detail::uint16 A(detail::uint16(p >> 0)); |
|
|
|
|
detail::uint16 B(detail::uint16(p >> 16)); |
|
|
|
|
return clamp(detail::tvec2<detail::float32>( |
|
|
|
|
A * 1.0f / 32767.0f, |
|
|
|
|
B * 1.0f / 32767.0f), -1.0f, 1.0f); |
|
|
|
|
} |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<detail::float32> unpackUnorm4x8(detail::uint32 const & p) |
|
|
|
|
{ |
|
|
|
|
detail::uint8 A(detail::uint8(p >> 0)); |
|
|
|
|