parent
3288df2f89
commit
3a65b7a628
18 changed files with 455 additions and 359 deletions
@ -1,74 +1,74 @@ |
|||||||
namespace glm |
namespace glm |
||||||
{ |
{ |
||||||
template<length_t L, typename T, qualifier Q> |
template<length_t L, typename T, qualifier Q> |
||||||
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<L, T, Q> next_float(vec<L, T, Q> const& x) |
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<L, T, Q> nextFloat(vec<L, T, Q> const& x) |
||||||
{ |
{ |
||||||
vec<L, T, Q> Result; |
vec<L, T, Q> Result; |
||||||
for(length_t i = 0, n = Result.length(); i < n; ++i) |
for(length_t i = 0, n = Result.length(); i < n; ++i) |
||||||
Result[i] = next_float(x[i]); |
Result[i] = nextFloat(x[i]); |
||||||
return Result; |
return Result; |
||||||
} |
} |
||||||
|
|
||||||
template<length_t L, typename T, qualifier Q> |
template<length_t L, typename T, qualifier Q> |
||||||
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<L, T, Q> next_float(vec<L, T, Q> const& x, int ULPs) |
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<L, T, Q> nextFloat(vec<L, T, Q> const& x, int ULPs) |
||||||
{ |
{ |
||||||
vec<L, T, Q> Result; |
vec<L, T, Q> Result; |
||||||
for(length_t i = 0, n = Result.length(); i < n; ++i) |
for(length_t i = 0, n = Result.length(); i < n; ++i) |
||||||
Result[i] = next_float(x[i], ULPs); |
Result[i] = nextFloat(x[i], ULPs); |
||||||
return Result; |
return Result; |
||||||
} |
} |
||||||
|
|
||||||
template<length_t L, typename T, qualifier Q> |
template<length_t L, typename T, qualifier Q> |
||||||
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<L, T, Q> next_float(vec<L, T, Q> const& x, vec<L, int, Q> const& ULPs) |
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<L, T, Q> nextFloat(vec<L, T, Q> const& x, vec<L, int, Q> const& ULPs) |
||||||
{ |
{ |
||||||
vec<L, T, Q> Result; |
vec<L, T, Q> Result; |
||||||
for(length_t i = 0, n = Result.length(); i < n; ++i) |
for(length_t i = 0, n = Result.length(); i < n; ++i) |
||||||
Result[i] = next_float(x[i], ULPs[i]); |
Result[i] = nextFloat(x[i], ULPs[i]); |
||||||
return Result; |
return Result; |
||||||
} |
} |
||||||
|
|
||||||
template<length_t L, typename T, qualifier Q> |
template<length_t L, typename T, qualifier Q> |
||||||
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<L, T, Q> prev_float(vec<L, T, Q> const& x) |
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<L, T, Q> prevFloat(vec<L, T, Q> const& x) |
||||||
{ |
{ |
||||||
vec<L, T, Q> Result; |
vec<L, T, Q> Result; |
||||||
for(length_t i = 0, n = Result.length(); i < n; ++i) |
for(length_t i = 0, n = Result.length(); i < n; ++i) |
||||||
Result[i] = prev_float(x[i]); |
Result[i] = prevFloat(x[i]); |
||||||
return Result; |
return Result; |
||||||
} |
} |
||||||
|
|
||||||
template<length_t L, typename T, qualifier Q> |
template<length_t L, typename T, qualifier Q> |
||||||
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<L, T, Q> prev_float(vec<L, T, Q> const& x, int ULPs) |
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<L, T, Q> prevFloat(vec<L, T, Q> const& x, int ULPs) |
||||||
{ |
{ |
||||||
vec<L, T, Q> Result; |
vec<L, T, Q> Result; |
||||||
for(length_t i = 0, n = Result.length(); i < n; ++i) |
for(length_t i = 0, n = Result.length(); i < n; ++i) |
||||||
Result[i] = prev_float(x[i], ULPs); |
Result[i] = prevFloat(x[i], ULPs); |
||||||
return Result; |
return Result; |
||||||
} |
} |
||||||
|
|
||||||
template<length_t L, typename T, qualifier Q> |
template<length_t L, typename T, qualifier Q> |
||||||
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<L, T, Q> prev_float(vec<L, T, Q> const& x, vec<L, int, Q> const& ULPs) |
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<L, T, Q> prevFloat(vec<L, T, Q> const& x, vec<L, int, Q> const& ULPs) |
||||||
{ |
{ |
||||||
vec<L, T, Q> Result; |
vec<L, T, Q> Result; |
||||||
for(length_t i = 0, n = Result.length(); i < n; ++i) |
for(length_t i = 0, n = Result.length(); i < n; ++i) |
||||||
Result[i] = prev_float(x[i], ULPs[i]); |
Result[i] = prevFloat(x[i], ULPs[i]); |
||||||
return Result; |
return Result; |
||||||
} |
} |
||||||
|
|
||||||
template<length_t L, qualifier Q> |
template<length_t L, qualifier Q> |
||||||
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<L, int, Q> float_distance(vec<L, float, Q> const& x, vec<L, float, Q> const& y) |
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<L, int, Q> floatDistance(vec<L, float, Q> const& x, vec<L, float, Q> const& y) |
||||||
{ |
{ |
||||||
vec<L, int, Q> Result; |
vec<L, int, Q> Result; |
||||||
for(length_t i = 0, n = Result.length(); i < n; ++i) |
for(length_t i = 0, n = Result.length(); i < n; ++i) |
||||||
Result[i] = float_distance(x[i], y[i]); |
Result[i] = floatDistance(x[i], y[i]); |
||||||
return Result; |
return Result; |
||||||
} |
} |
||||||
|
|
||||||
template<length_t L, qualifier Q> |
template<length_t L, qualifier Q> |
||||||
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<L, int64, Q> float_distance(vec<L, double, Q> const& x, vec<L, double, Q> const& y) |
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<L, int64, Q> floatDistance(vec<L, double, Q> const& x, vec<L, double, Q> const& y) |
||||||
{ |
{ |
||||||
vec<L, int64, Q> Result; |
vec<L, int64, Q> Result; |
||||||
for(length_t i = 0, n = Result.length(); i < n; ++i) |
for(length_t i = 0, n = Result.length(); i < n; ++i) |
||||||
Result[i] = float_distance(x[i], y[i]); |
Result[i] = floatDistance(x[i], y[i]); |
||||||
return Result; |
return Result; |
||||||
} |
} |
||||||
}//namespace glm |
}//namespace glm |
||||||
|
@ -1,3 +1,174 @@ |
|||||||
/// @ref gtc_ulp |
/// @ref gtc_ulp |
||||||
/// |
|
||||||
|
#include "../ext/scalar_integer.hpp" |
||||||
|
#include "../ext/vector_integer.hpp" |
||||||
|
|
||||||
|
namespace glm |
||||||
|
{ |
||||||
|
template<> |
||||||
|
GLM_FUNC_QUALIFIER float next_float(float x) |
||||||
|
{ |
||||||
|
# if GLM_HAS_CXX11_STL |
||||||
|
return std::nextafter(x, std::numeric_limits<float>::max()); |
||||||
|
# elif((GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_VC) || ((GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_INTEL) && (GLM_PLATFORM & GLM_PLATFORM_WINDOWS))) |
||||||
|
return detail::nextafterf(x, FLT_MAX); |
||||||
|
# elif(GLM_PLATFORM & GLM_PLATFORM_ANDROID) |
||||||
|
return __builtin_nextafterf(x, FLT_MAX); |
||||||
|
# else |
||||||
|
return nextafterf(x, FLT_MAX); |
||||||
|
# endif |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
template<> |
||||||
|
GLM_FUNC_QUALIFIER double next_float(double x) |
||||||
|
{ |
||||||
|
# if GLM_HAS_CXX11_STL |
||||||
|
return std::nextafter(x, std::numeric_limits<double>::max()); |
||||||
|
# elif((GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_VC) || ((GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_INTEL) && (GLM_PLATFORM & GLM_PLATFORM_WINDOWS))) |
||||||
|
return detail::nextafter(x, std::numeric_limits<double>::max()); |
||||||
|
# elif(GLM_PLATFORM & GLM_PLATFORM_ANDROID) |
||||||
|
return __builtin_nextafter(x, DBL_MAX); |
||||||
|
# else |
||||||
|
return nextafter(x, DBL_MAX); |
||||||
|
# endif |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
template<typename T> |
||||||
|
GLM_FUNC_QUALIFIER T next_float(T x, int ULPs) |
||||||
|
{ |
||||||
|
GLM_STATIC_ASSERT(std::numeric_limits<T>::is_iec559, "'next_float' only accept floating-point input"); |
||||||
|
assert(ULPs >= 0); |
||||||
|
|
||||||
|
T temp = x; |
||||||
|
for (int i = 0; i < ULPs; ++i) |
||||||
|
temp = next_float(temp); |
||||||
|
return temp; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
GLM_FUNC_QUALIFIER float prev_float(float x) |
||||||
|
{ |
||||||
|
# if GLM_HAS_CXX11_STL |
||||||
|
return std::nextafter(x, std::numeric_limits<float>::min()); |
||||||
|
# elif((GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_VC) || ((GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_INTEL) && (GLM_PLATFORM & GLM_PLATFORM_WINDOWS))) |
||||||
|
return detail::nextafterf(x, FLT_MIN); |
||||||
|
# elif(GLM_PLATFORM & GLM_PLATFORM_ANDROID) |
||||||
|
return __builtin_nextafterf(x, FLT_MIN); |
||||||
|
# else |
||||||
|
return nextafterf(x, FLT_MIN); |
||||||
|
# endif |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
GLM_FUNC_QUALIFIER double prev_float(double x) |
||||||
|
{ |
||||||
|
# if GLM_HAS_CXX11_STL |
||||||
|
return std::nextafter(x, std::numeric_limits<double>::min()); |
||||||
|
# elif((GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_VC) || ((GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_INTEL) && (GLM_PLATFORM & GLM_PLATFORM_WINDOWS))) |
||||||
|
return _nextafter(x, DBL_MIN); |
||||||
|
# elif(GLM_PLATFORM & GLM_PLATFORM_ANDROID) |
||||||
|
return __builtin_nextafter(x, DBL_MIN); |
||||||
|
# else |
||||||
|
return nextafter(x, DBL_MIN); |
||||||
|
# endif |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
template<typename T> |
||||||
|
GLM_FUNC_QUALIFIER T prev_float(T x, int ULPs) |
||||||
|
{ |
||||||
|
GLM_STATIC_ASSERT(std::numeric_limits<T>::is_iec559, "'prev_float' only accept floating-point input"); |
||||||
|
assert(ULPs >= 0); |
||||||
|
|
||||||
|
T temp = x; |
||||||
|
for (int i = 0; i < ULPs; ++i) |
||||||
|
temp = prev_float(temp); |
||||||
|
return temp; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
GLM_FUNC_QUALIFIER int float_distance(float x, float y) |
||||||
|
{ |
||||||
|
detail::float_t<float> const a(x); |
||||||
|
detail::float_t<float> const b(y); |
||||||
|
|
||||||
|
return abs(a.i - b.i); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
GLM_FUNC_QUALIFIER int64 float_distance(double x, double y) |
||||||
|
{ |
||||||
|
detail::float_t<double> const a(x); |
||||||
|
detail::float_t<double> const b(y); |
||||||
|
|
||||||
|
return abs(a.i - b.i); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
template<length_t L, typename T, qualifier Q> |
||||||
|
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<L, T, Q> next_float(vec<L, T, Q> const& x) |
||||||
|
{ |
||||||
|
vec<L, T, Q> Result; |
||||||
|
for (length_t i = 0, n = Result.length(); i < n; ++i) |
||||||
|
Result[i] = next_float(x[i]); |
||||||
|
return Result; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
template<length_t L, typename T, qualifier Q> |
||||||
|
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<L, T, Q> next_float(vec<L, T, Q> const& x, int ULPs) |
||||||
|
{ |
||||||
|
vec<L, T, Q> Result; |
||||||
|
for (length_t i = 0, n = Result.length(); i < n; ++i) |
||||||
|
Result[i] = next_float(x[i], ULPs); |
||||||
|
return Result; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
template<length_t L, typename T, qualifier Q> |
||||||
|
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<L, T, Q> next_float(vec<L, T, Q> const& x, vec<L, int, Q> const& ULPs) |
||||||
|
{ |
||||||
|
vec<L, T, Q> Result; |
||||||
|
for (length_t i = 0, n = Result.length(); i < n; ++i) |
||||||
|
Result[i] = next_float(x[i], ULPs[i]); |
||||||
|
return Result; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
template<length_t L, typename T, qualifier Q> |
||||||
|
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<L, T, Q> prev_float(vec<L, T, Q> const& x) |
||||||
|
{ |
||||||
|
vec<L, T, Q> Result; |
||||||
|
for (length_t i = 0, n = Result.length(); i < n; ++i) |
||||||
|
Result[i] = prev_float(x[i]); |
||||||
|
return Result; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
template<length_t L, typename T, qualifier Q> |
||||||
|
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<L, T, Q> prev_float(vec<L, T, Q> const& x, int ULPs) |
||||||
|
{ |
||||||
|
vec<L, T, Q> Result; |
||||||
|
for (length_t i = 0, n = Result.length(); i < n; ++i) |
||||||
|
Result[i] = prev_float(x[i], ULPs); |
||||||
|
return Result; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
template<length_t L, typename T, qualifier Q> |
||||||
|
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<L, T, Q> prev_float(vec<L, T, Q> const& x, vec<L, int, Q> const& ULPs) |
||||||
|
{ |
||||||
|
vec<L, T, Q> Result; |
||||||
|
for (length_t i = 0, n = Result.length(); i < n; ++i) |
||||||
|
Result[i] = prev_float(x[i], ULPs[i]); |
||||||
|
return Result; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
template<length_t L, qualifier Q> |
||||||
|
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<L, int, Q> float_distance(vec<L, float, Q> const& x, vec<L, float, Q> const& y) |
||||||
|
{ |
||||||
|
vec<L, int, Q> Result; |
||||||
|
for (length_t i = 0, n = Result.length(); i < n; ++i) |
||||||
|
Result[i] = float_distance(x[i], y[i]); |
||||||
|
return Result; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
template<length_t L, qualifier Q> |
||||||
|
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<L, int64, Q> float_distance(vec<L, double, Q> const& x, vec<L, double, Q> const& y) |
||||||
|
{ |
||||||
|
vec<L, int64, Q> Result; |
||||||
|
for (length_t i = 0, n = Result.length(); i < n; ++i) |
||||||
|
Result[i] = float_distance(x[i], y[i]); |
||||||
|
return Result; |
||||||
|
} |
||||||
|
}//namespace glm |
||||||
|
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue