Renamed glfw.h to glfw3.h to avoid conflicts.

master
Camilla Berglund ago%!(EXTRA string=15 years)
parent 06142786b9
commit cfbafc5b39
  1. 2
      examples/boing.c
  2. 2
      examples/gears.c
  3. 2
      examples/listmodes.c
  4. 2
      examples/splitview.c
  5. 2
      examples/triangle.c
  6. 2
      examples/wave.c
  7. 0
      include/GL/glfw3.h
  8. 2
      src/x11/platform.h
  9. 2
      tests/accuracy.c
  10. 2
      tests/defaults.c
  11. 2
      tests/events.c
  12. 2
      tests/fsaa.c
  13. 2
      tests/joysticks.c
  14. 2
      tests/peter.c
  15. 2
      tests/reopen.c
  16. 2
      tests/tearing.c
  17. 2
      tests/version.c
  18. 2
      tests/windows.c

@ -30,7 +30,7 @@
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <stdlib.h>
#include <math.h> #include <math.h>
#include <GL/glfw.h> #include <GL/glfw3.h>
/***************************************************************************** /*****************************************************************************

@ -26,7 +26,7 @@
#include <stdlib.h> #include <stdlib.h>
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <string.h> #include <string.h>
#include <GL/glfw.h> #include <GL/glfw3.h>
#ifndef M_PI #ifndef M_PI
#define M_PI 3.141592654 #define M_PI 3.141592654

@ -4,7 +4,7 @@
//======================================================================== //========================================================================
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <GL/glfw.h> #include <GL/glfw3.h>
// Maximum number of modes that we want to list // Maximum number of modes that we want to list
#define MAX_NUM_MODES 400 #define MAX_NUM_MODES 400

@ -10,7 +10,7 @@
// because I am not a friend of orthogonal projections) // because I am not a friend of orthogonal projections)
//======================================================================== //========================================================================
#include <GL/glfw.h> #include <GL/glfw3.h>
#include <math.h> #include <math.h>
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <stdlib.h>

@ -6,7 +6,7 @@
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <stdlib.h>
#include <GL/glfw.h> #include <GL/glfw3.h>
int main( void ) int main( void )

@ -10,7 +10,7 @@
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <stdlib.h>
#include <math.h> #include <math.h>
#include <GL/glfw.h> #include <GL/glfw3.h>
#ifndef M_PI #ifndef M_PI
#define M_PI 3.1415926535897932384626433832795 #define M_PI 3.1415926535897932384626433832795

@ -42,7 +42,7 @@
#include <X11/Xatom.h> #include <X11/Xatom.h>
#include <GL/glx.h> #include <GL/glx.h>
#include "../../include/GL/glfw.h" #include "../../include/GL/glfw3.h"
#include "x11_config.h" #include "x11_config.h"
// We need declarations for GLX version 1.3 or above even if the server doesn't // We need declarations for GLX version 1.3 or above even if the server doesn't

@ -29,7 +29,7 @@
// //
//======================================================================== //========================================================================
#include <GL/glfw.h> #include <GL/glfw3.h>
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <stdlib.h>

@ -29,7 +29,7 @@
// //
//======================================================================== //========================================================================
#include <GL/glfw.h> #include <GL/glfw3.h>
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <stdlib.h>

@ -31,7 +31,7 @@
// //
//======================================================================== //========================================================================
#include <GL/glfw.h> #include <GL/glfw3.h>
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <stdlib.h>

@ -29,7 +29,7 @@
// //
//======================================================================== //========================================================================
#include <GL/glfw.h> #include <GL/glfw3.h>
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <stdlib.h>

@ -3,7 +3,7 @@
* joystick input test. * joystick input test.
*========================================================================*/ *========================================================================*/
#include <GL/glfw.h> #include <GL/glfw3.h>
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <math.h> #include <math.h>

@ -30,7 +30,7 @@
// //
//======================================================================== //========================================================================
#include <GL/glfw.h> #include <GL/glfw3.h>
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <stdlib.h>

@ -33,7 +33,7 @@
// //
//======================================================================== //========================================================================
#include <GL/glfw.h> #include <GL/glfw3.h>
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <stdlib.h>

@ -28,7 +28,7 @@
// //
//======================================================================== //========================================================================
#include <GL/glfw.h> #include <GL/glfw3.h>
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <stdlib.h>

@ -29,7 +29,7 @@
// //
//======================================================================== //========================================================================
#include <GL/glfw.h> #include <GL/glfw3.h>
#ifndef GL_VERSION_3_2 #ifndef GL_VERSION_3_2
#define GL_CONTEXT_CORE_PROFILE_BIT 0x00000001 #define GL_CONTEXT_CORE_PROFILE_BIT 0x00000001

@ -27,7 +27,7 @@
// //
//======================================================================== //========================================================================
#include <GL/glfw.h> #include <GL/glfw3.h>
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <stdlib.h>

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