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812ebe200d
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c878281487
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//========================================================================
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// GLFW - An OpenGL library
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// Platform: X11/EGL/GLES
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// API version: 3.0
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// WWW: http://www.glfw.org/
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// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
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// Copyright (c) 2006-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>
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//
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// This software is provided 'as-is', without any express or implied
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// warranty. In no event will the authors be held liable for any damages
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// arising from the use of this software.
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//
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// Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
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// including commercial applications, and to alter it and redistribute it
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// freely, subject to the following restrictions:
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//
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// 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
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// claim that you wrote the original software. If you use this software
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// in a product, an acknowledgment in the product documentation would
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// be appreciated but is not required.
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//
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// 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not
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// be misrepresented as being the original software.
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//
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// 3. This notice may not be removed or altered from any source
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// distribution.
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#include "internal.h" |
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#include <stdio.h> |
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#include <stdlib.h> |
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// Max number of EGL configuration we handle
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#define _GLFW_EGL_CONFIG_IN 15 |
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// Returns the specified attribute of the specified EGLConfig
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static int getFBConfigAttrib(_GLFWwindow* window, EGLConfig fbconfig, int attrib) |
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{ |
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int value; |
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eglGetConfigAttrib(_glfwLibrary.EGL.display, fbconfig, attrib, &value); |
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return value; |
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} |
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//========================================================================
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// Return a list of available and usable framebuffer configs
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//========================================================================
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static _GLFWfbconfig* getFBConfigs(_GLFWwindow* window, unsigned int* found) |
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|
{ |
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|
EGLConfig fbconfigs[_GLFW_EGL_CONFIG_IN]; |
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|
_GLFWfbconfig* result; |
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|
int i, count = 0; |
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|
*found = 0; |
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|
eglGetConfigs(_glfwLibrary.EGL.display, fbconfigs, |
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|
_GLFW_EGL_CONFIG_IN, &count); |
||||||
|
if (!count) |
||||||
|
{ |
||||||
|
_glfwSetError(GLFW_OPENGL_UNAVAILABLE, |
||||||
|
"X11/EGL: No EGLConfigs returned"); |
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|
return NULL; |
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|
} |
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|
|
||||||
|
result = (_GLFWfbconfig*) malloc(sizeof(_GLFWfbconfig) * count); |
||||||
|
if (!result) |
||||||
|
{ |
||||||
|
_glfwSetError(GLFW_OUT_OF_MEMORY, |
||||||
|
"X11/EGL: Failed to allocate _GLFWfbconfig array"); |
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|
return NULL; |
||||||
|
} |
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|
|
||||||
|
for (i = 0; i < count; i++) |
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|
{ |
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|
if (!getFBConfigAttrib(window, fbconfigs[i], EGL_NATIVE_VISUAL_ID)) |
||||||
|
{ |
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|
// Only consider EGLConfigs with associated visuals
|
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|
continue; |
||||||
|
} |
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|
|
||||||
|
if (!(getFBConfigAttrib(window, |
||||||
|
fbconfigs[i], |
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|
EGL_COLOR_BUFFER_TYPE) & EGL_RGB_BUFFER)) |
||||||
|
{ |
||||||
|
// Only consider RGB(A) EGLConfigs
|
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|
continue; |
||||||
|
} |
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|
|
||||||
|
if (!(getFBConfigAttrib(window, fbconfigs[i], EGL_RENDERABLE_TYPE) & EGL_WINDOW_BIT)) |
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|
{ |
||||||
|
// Only consider window EGLConfigs
|
||||||
|
continue; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
result[*found].redBits = getFBConfigAttrib(window, fbconfigs[i], EGL_RED_SIZE); |
||||||
|
result[*found].greenBits = getFBConfigAttrib(window, fbconfigs[i], EGL_GREEN_SIZE); |
||||||
|
result[*found].blueBits = getFBConfigAttrib(window, fbconfigs[i], EGL_BLUE_SIZE); |
||||||
|
|
||||||
|
result[*found].alphaBits = getFBConfigAttrib(window, fbconfigs[i], EGL_ALPHA_SIZE); |
||||||
|
result[*found].depthBits = getFBConfigAttrib(window, fbconfigs[i], EGL_DEPTH_SIZE); |
||||||
|
result[*found].stencilBits = getFBConfigAttrib(window, fbconfigs[i], EGL_STENCIL_SIZE); |
||||||
|
|
||||||
|
result[*found].samples = getFBConfigAttrib(window, fbconfigs[i], EGL_SAMPLES); |
||||||
|
|
||||||
|
result[*found].platformID = (GLFWintptr) getFBConfigAttrib(window, fbconfigs[i], EGL_CONFIG_ID); |
||||||
|
|
||||||
|
(*found)++; |
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|
} |
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|
|
||||||
|
return result; |
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|
} |
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|
|
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//========================================================================
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// Read back framebuffer parameters from the context
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//========================================================================
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|
static void refreshContextParams(_GLFWwindow* window, EGLint fbconfigID) |
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|
{ |
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|
EGLint dummy; |
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|
EGLConfig fbconfig[_GLFW_EGL_CONFIG_IN]; |
||||||
|
|
||||||
|
int attribs[] = { EGL_CONFIG_ID, fbconfigID, None }; |
||||||
|
|
||||||
|
eglChooseConfig(_glfwLibrary.EGL.display, |
||||||
|
attribs, |
||||||
|
fbconfig, |
||||||
|
_GLFW_EGL_CONFIG_IN, |
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|
&dummy); |
||||||
|
if (!dummy) |
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|
{ |
||||||
|
// This should never ever happen
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|
// TODO: Flag this as an error and propagate up
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|
_glfwSetError(GLFW_PLATFORM_ERROR, "X11/EGL: Cannot find known " |
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|
"EGLConfig by ID. This cannot " |
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|
"happen. Have a nice day.\n"); |
||||||
|
abort(); |
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|
} |
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|
// There is no clear definition of an "accelerated" context on X11/EGL, and
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|
// true sounds better than false, so we hardcode true here
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|
window->accelerated = GL_TRUE; |
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|
|
||||||
|
window->redBits = getFBConfigAttrib(window, *fbconfig, EGL_RED_SIZE); |
||||||
|
window->greenBits = getFBConfigAttrib(window, *fbconfig, EGL_GREEN_SIZE); |
||||||
|
window->blueBits = getFBConfigAttrib(window, *fbconfig, EGL_BLUE_SIZE); |
||||||
|
|
||||||
|
window->alphaBits = getFBConfigAttrib(window, *fbconfig, EGL_ALPHA_SIZE); |
||||||
|
window->depthBits = getFBConfigAttrib(window, *fbconfig, EGL_DEPTH_SIZE); |
||||||
|
window->stencilBits = getFBConfigAttrib(window, *fbconfig, EGL_STENCIL_SIZE); |
||||||
|
|
||||||
|
// Get FSAA buffer sample count
|
||||||
|
window->samples = getFBConfigAttrib(window, *fbconfig, EGL_SAMPLES); |
||||||
|
} |
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|
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|
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//========================================================================
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|
// Create the actual OpenGL(|ES) context
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//========================================================================
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|
#define setEGLattrib(attribs, index, attribName, attribValue) \ |
||||||
|
attribs[index++] = attribName; \
|
||||||
|
attribs[index++] = attribValue; |
||||||
|
|
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|
static int createContext(_GLFWwindow* window, |
||||||
|
const _GLFWwndconfig* wndconfig, |
||||||
|
EGLint fbconfigID) |
||||||
|
{ |
||||||
|
int attribs[40]; |
||||||
|
EGLint dummy, index, vid; |
||||||
|
EGLConfig fbconfig[_GLFW_EGL_CONFIG_IN]; |
||||||
|
EGLContext share = NULL; |
||||||
|
XVisualInfo visTemplate; |
||||||
|
|
||||||
|
if (wndconfig->share) |
||||||
|
share = wndconfig->share->EGL.context; |
||||||
|
|
||||||
|
// Retrieve the previously selected EGLConfig
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|
{ |
||||||
|
index = 0; |
||||||
|
|
||||||
|
setEGLattrib(attribs, index, EGL_CONFIG_ID, fbconfigID); |
||||||
|
setEGLattrib(attribs, index, None, None); |
||||||
|
|
||||||
|
eglChooseConfig(_glfwLibrary.EGL.display, |
||||||
|
attribs, |
||||||
|
fbconfig, |
||||||
|
_GLFW_EGL_CONFIG_IN, |
||||||
|
&dummy); |
||||||
|
|
||||||
|
if (!dummy) |
||||||
|
{ |
||||||
|
_glfwSetError(GLFW_PLATFORM_ERROR, |
||||||
|
"X11/EGL: Failed to retrieve the selected EGLConfig"); |
||||||
|
return GL_FALSE; |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
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|
|
||||||
|
// Retrieve the corresponding visual
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||||||
|
if (!eglGetConfigAttrib(_glfwLibrary.EGL.display, *fbconfig, EGL_NATIVE_VISUAL_ID, &vid)) { |
||||||
|
_glfwSetError(GLFW_PLATFORM_ERROR, |
||||||
|
"X11/EGL: Failed to retrieve visual for EGLConfig"); |
||||||
|
return GL_FALSE; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
// The X window visual must match the EGL config
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|
visTemplate.visualid = vid; |
||||||
|
window->EGL.visual = XGetVisualInfo(_glfwLibrary.X11.display, VisualIDMask, &visTemplate, &dummy); |
||||||
|
if (window->EGL.visual == NULL) { |
||||||
|
_glfwSetError(GLFW_PLATFORM_ERROR, |
||||||
|
"X11/GLX: Failed to retrieve visual for EGLConfig"); |
||||||
|
return GL_FALSE; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
if (wndconfig->glProfile == GLFW_OPENGL_ES2_PROFILE) |
||||||
|
{ |
||||||
|
setEGLattrib(attribs, index, EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION, 2); |
||||||
|
} |
||||||
|
else |
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|
{ |
||||||
|
setEGLattrib(attribs, index, EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION, 1); |
||||||
|
} |
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|
|
||||||
|
setEGLattrib(attribs, index, EGL_NONE, EGL_NONE); |
||||||
|
|
||||||
|
eglBindAPI(EGL_OPENGL_ES_API); |
||||||
|
|
||||||
|
window->EGL.context = eglCreateContext(_glfwLibrary.EGL.display, *fbconfig, share, attribs); |
||||||
|
if (window->EGL.context == EGL_NO_CONTEXT) |
||||||
|
{ |
||||||
|
// TODO: Handle all the various error codes here
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||||||
|
|
||||||
|
_glfwSetError(GLFW_PLATFORM_ERROR, |
||||||
|
"X11/EGL: Failed to create OpenGL(|ES) context"); |
||||||
|
return GL_FALSE; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
refreshContextParams(window, fbconfigID); |
||||||
|
|
||||||
|
return GL_TRUE; |
||||||
|
} |
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|
|
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|
#undef setEGLattrib |
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////// GLFW internal API //////
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//========================================================================
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// Initialize EGL
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//========================================================================
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|
int _glfwInitOpenGL(void) |
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|
{ |
||||||
|
#ifdef _GLFW_DLOPEN_LIBGL |
||||||
|
int i; |
||||||
|
char* libEGL_names[ ] = |
||||||
|
{ |
||||||
|
"libEGL.so", |
||||||
|
"libEGL.so.1", |
||||||
|
"/usr/lib/libEGL.so", |
||||||
|
"/usr/lib/libEGL.so.1", |
||||||
|
NULL |
||||||
|
}; |
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; libEGL_names[i] != NULL; i++) |
||||||
|
{ |
||||||
|
_glfwLibrary.EGL.libEGL = dlopen(libEGL_names[i], RTLD_LAZY | RTLD_GLOBAL); |
||||||
|
if (_glfwLibrary.EGL.libEGL) |
||||||
|
break; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
if (!_glfwLibrary.EGL.libEGL) |
||||||
|
{ |
||||||
|
_glfwSetError(GLFW_PLATFORM_ERROR, "X11/EGL: Failed to find libEGL"); |
||||||
|
return GL_FALSE; |
||||||
|
} |
||||||
|
#endif |
||||||
|
|
||||||
|
_glfwLibrary.EGL.display = eglGetDisplay((EGLNativeDisplayType)_glfwLibrary.X11.display); |
||||||
|
if (_glfwLibrary.EGL.display == EGL_NO_DISPLAY) |
||||||
|
{ |
||||||
|
_glfwSetError(GLFW_OPENGL_UNAVAILABLE, |
||||||
|
"X11/EGL: Failed to get EGL display"); |
||||||
|
return GL_FALSE; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
if (!eglInitialize(_glfwLibrary.EGL.display, |
||||||
|
&_glfwLibrary.EGL.majorVersion, |
||||||
|
&_glfwLibrary.EGL.minorVersion)) |
||||||
|
{ |
||||||
|
_glfwSetError(GLFW_OPENGL_UNAVAILABLE, |
||||||
|
"X11/EGL: Failed to initialize EGL"); |
||||||
|
return GL_FALSE; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
return GL_TRUE; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
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|
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//========================================================================
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|
// Terminate EGL
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//========================================================================
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|
|
||||||
|
void _glfwTerminateOpenGL(void) |
||||||
|
{ |
||||||
|
// Unload libEGL.so if necessary
|
||||||
|
#ifdef _GLFW_DLOPEN_LIBGL |
||||||
|
if (_glfwLibrary.EGL.libEGL != NULL) |
||||||
|
{ |
||||||
|
dlclose(_glfwLibrary.EGL.libEGL); |
||||||
|
_glfwLibrary.EGL.libEGL = NULL; |
||||||
|
} |
||||||
|
#endif |
||||||
|
eglTerminate(_glfwLibrary.EGL.display); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
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//========================================================================
|
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|
// Prepare for creation of the OpenGL context
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||||||
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//========================================================================
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|
||||||
|
int _glfwCreateContext(_GLFWwindow* window, |
||||||
|
const _GLFWwndconfig* wndconfig, |
||||||
|
const _GLFWfbconfig* fbconfig) |
||||||
|
{ |
||||||
|
_GLFWfbconfig closest; |
||||||
|
|
||||||
|
// Choose the best available fbconfig
|
||||||
|
{ |
||||||
|
unsigned int fbcount; |
||||||
|
_GLFWfbconfig* fbconfigs; |
||||||
|
const _GLFWfbconfig* result; |
||||||
|
|
||||||
|
fbconfigs = getFBConfigs(window, &fbcount); |
||||||
|
if (!fbconfigs) |
||||||
|
{ |
||||||
|
_glfwSetError(GLFW_PLATFORM_ERROR, |
||||||
|
"X11/EGL: No usable EGLFBConfigs found"); |
||||||
|
return GL_FALSE; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
result = _glfwChooseFBConfig(fbconfig, fbconfigs, fbcount); |
||||||
|
if (!result) |
||||||
|
{ |
||||||
|
_glfwSetError(GLFW_PLATFORM_ERROR, |
||||||
|
"X11/EGL: No EGLFBConfig matched the criteria"); |
||||||
|
|
||||||
|
free(fbconfigs); |
||||||
|
return GL_FALSE; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
closest = *result; |
||||||
|
free(fbconfigs); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
return createContext(window, wndconfig, closest.platformID); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//========================================================================
|
||||||
|
// Destroy the OpenGL context
|
||||||
|
//========================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
void _glfwDestroyContext(_GLFWwindow* window) |
||||||
|
{ |
||||||
|
if (window->EGL.context) |
||||||
|
{ |
||||||
|
// Release and destroy the context
|
||||||
|
eglMakeCurrent(_glfwLibrary.EGL.display, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_CONTEXT); |
||||||
|
window->EGL.context = NULL; |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//========================================================================
|
||||||
|
// Make the OpenGL context associated with the specified window current
|
||||||
|
//========================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
void _glfwPlatformMakeContextCurrent(_GLFWwindow* window) |
||||||
|
{ |
||||||
|
if (window) |
||||||
|
{ |
||||||
|
eglMakeCurrent(_glfwLibrary.EGL.display, |
||||||
|
window->EGL.surface, |
||||||
|
window->EGL.surface, |
||||||
|
window->EGL.context); |
||||||
|
} |
||||||
|
else |
||||||
|
eglMakeCurrent(_glfwLibrary.EGL.display, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_CONTEXT); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//========================================================================
|
||||||
|
// Swap OpenGL buffers
|
||||||
|
//========================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
void _glfwPlatformSwapBuffers(void) |
||||||
|
{ |
||||||
|
eglSwapBuffers(_glfwLibrary.EGL.display, |
||||||
|
_glfwLibrary.currentWindow->EGL.surface); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//========================================================================
|
||||||
|
// Set double buffering swap interval
|
||||||
|
//========================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
void _glfwPlatformSwapInterval(int interval) |
||||||
|
{ |
||||||
|
eglSwapInterval(_glfwLibrary.EGL.display, interval); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//========================================================================
|
||||||
|
// Check if an OpenGL extension is available at runtime
|
||||||
|
//========================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
int _glfwPlatformExtensionSupported(const char* extension) |
||||||
|
{ |
||||||
|
const char* extensions; |
||||||
|
|
||||||
|
// Get list of GLX extensions
|
||||||
|
extensions = eglQueryString(_glfwLibrary.EGL.display, |
||||||
|
EGL_EXTENSIONS); |
||||||
|
if (extensions != NULL) |
||||||
|
{ |
||||||
|
if (_glfwStringInExtensionString(extension, (unsigned char*)extensions)) |
||||||
|
return GL_TRUE; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
return GL_FALSE; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//========================================================================
|
||||||
|
// Get the function pointer to an OpenGL function
|
||||||
|
//========================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
void* _glfwPlatformGetProcAddress(const char* procname) |
||||||
|
{ |
||||||
|
return (void*) _glfw_eglGetProcAddress(procname); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//========================================================================
|
||||||
|
// Copies the specified OpenGL state categories from src to dst
|
||||||
|
//========================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
void _glfwPlatformCopyContext(_GLFWwindow* src, _GLFWwindow* dst, unsigned long mask) |
||||||
|
{ |
||||||
|
// AFAIK, EGL doesn't have this
|
||||||
|
} |
||||||
|
|
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