@ -219,7 +219,12 @@ GLFWAPI int glfwInit(void)
_glfw.timer.offset = _glfwPlatformGetTimerValue();
glfwDefaultWindowHints();
glfwUpdateGamepadMappings(_glfwDefaultMappings);
if (!glfwUpdateGamepadMappings(_glfwDefaultMappings))
{
terminate();
return GLFW_FALSE;
}
return GLFW_TRUE;