Use more GLFWbool

master
Camilla Berglund ago%!(EXTRA string=10 years)
parent 2b52008405
commit 45efb935c5
  1. 2
      src/cocoa_joystick.h
  2. 4
      src/egl_context.c
  3. 4
      src/egl_context.h
  4. 4
      src/glx_context.c
  5. 4
      src/glx_context.h
  6. 8
      src/internal.h
  7. 2
      src/linux_joystick.c
  8. 4
      src/linux_joystick.h
  9. 4
      src/nsgl_context.h
  10. 4
      src/nsgl_context.m
  11. 4
      src/wgl_context.c
  12. 4
      src/wgl_context.h

@ -39,7 +39,7 @@
//
typedef struct _GLFWjoydeviceNS
{
int present;
GLFWbool present;
char name[256];
IOHIDDeviceRef deviceRef;

@ -176,7 +176,7 @@ static GLFWbool chooseFBConfigs(const _GLFWctxconfig* ctxconfig,
// Initialize EGL
//
int _glfwInitEGL(void)
GLFWbool _glfwInitEGL(void)
{
int i;
const char* sonames[] =
@ -284,7 +284,7 @@ void _glfwTerminateEGL(void)
// Create the OpenGL or OpenGL ES context
//
int _glfwCreateContextEGL(_GLFWwindow* window,
GLFWbool _glfwCreateContextEGL(_GLFWwindow* window,
const _GLFWctxconfig* ctxconfig,
const _GLFWfbconfig* fbconfig)
{

@ -207,9 +207,9 @@ typedef struct _GLFWlibraryEGL
} _GLFWlibraryEGL;
int _glfwInitEGL(void);
GLFWbool _glfwInitEGL(void);
void _glfwTerminateEGL(void);
int _glfwCreateContextEGL(_GLFWwindow* window,
GLFWbool _glfwCreateContextEGL(_GLFWwindow* window,
const _GLFWctxconfig* ctxconfig,
const _GLFWfbconfig* fbconfig);
void _glfwDestroyContextEGL(_GLFWwindow* window);

@ -150,7 +150,7 @@ static GLXContext createLegacyContext(_GLFWwindow* window,
// Initialize GLX
//
int _glfwInitGLX(void)
GLFWbool _glfwInitGLX(void)
{
int i;
const char* sonames[] =
@ -314,7 +314,7 @@ void _glfwTerminateGLX(void)
// Create the OpenGL or OpenGL ES context
//
int _glfwCreateContextGLX(_GLFWwindow* window,
GLFWbool _glfwCreateContextGLX(_GLFWwindow* window,
const _GLFWctxconfig* ctxconfig,
const _GLFWfbconfig* fbconfig)
{

@ -171,9 +171,9 @@ typedef struct _GLFWlibraryGLX
} _GLFWlibraryGLX;
int _glfwInitGLX(void);
GLFWbool _glfwInitGLX(void);
void _glfwTerminateGLX(void);
int _glfwCreateContextGLX(_GLFWwindow* window,
GLFWbool _glfwCreateContextGLX(_GLFWwindow* window,
const _GLFWctxconfig* ctxconfig,
const _GLFWfbconfig* fbconfig);
void _glfwDestroyContextGLX(_GLFWwindow* window);

@ -231,10 +231,10 @@ struct _GLFWfbconfig
int accumBlueBits;
int accumAlphaBits;
int auxBuffers;
int stereo;
GLFWbool stereo;
int samples;
int sRGB;
int doublebuffer;
GLFWbool sRGB;
GLFWbool doublebuffer;
// This is defined in the context API's context.h
_GLFW_PLATFORM_FBCONFIG;
@ -918,6 +918,6 @@ void _glfwFreeMonitors(_GLFWmonitor** monitors, int count);
/*! @ingroup utility
*/
int _glfwIsPrintable(int key);
GLFWbool _glfwIsPrintable(int key);
#endif // _glfw3_internal_h_

@ -173,7 +173,7 @@ static GLFWbool pollJoystickEvents(_GLFWjoystickLinux* js)
// Initialize joystick interface
//
int _glfwInitJoysticksLinux(void)
GLFWbool _glfwInitJoysticksLinux(void)
{
#if defined(__linux__)
const char* dirname = "/dev/input";

@ -36,7 +36,7 @@
//
typedef struct _GLFWjoystickLinux
{
int present;
GLFWbool present;
int fd;
float* axes;
int axisCount;
@ -61,7 +61,7 @@ typedef struct _GLFWjoylistLinux
} _GLFWjoylistLinux;
int _glfwInitJoysticksLinux(void);
GLFWbool _glfwInitJoysticksLinux(void);
void _glfwTerminateJoysticksLinux(void);
#endif // _glfw3_linux_joystick_h_

@ -52,9 +52,9 @@ typedef struct _GLFWlibraryNSGL
} _GLFWlibraryNSGL;
int _glfwInitNSGL(void);
GLFWbool _glfwInitNSGL(void);
void _glfwTerminateNSGL(void);
int _glfwCreateContextNSGL(_GLFWwindow* window,
GLFWbool _glfwCreateContextNSGL(_GLFWwindow* window,
const _GLFWctxconfig* ctxconfig,
const _GLFWfbconfig* fbconfig);
void _glfwDestroyContextNSGL(_GLFWwindow* window);

@ -33,7 +33,7 @@
// Initialize OpenGL support
//
int _glfwInitNSGL(void)
GLFWbool _glfwInitNSGL(void)
{
_glfw.nsgl.framework =
CFBundleGetBundleWithIdentifier(CFSTR("com.apple.opengl"));
@ -55,7 +55,7 @@ void _glfwTerminateNSGL(void)
// Create the OpenGL context
//
int _glfwCreateContextNSGL(_GLFWwindow* window,
GLFWbool _glfwCreateContextNSGL(_GLFWwindow* window,
const _GLFWctxconfig* ctxconfig,
const _GLFWfbconfig* fbconfig)
{

@ -287,7 +287,7 @@ static GLFWbool isCompositionEnabled(void)
// Initialize WGL
//
int _glfwInitWGL(void)
GLFWbool _glfwInitWGL(void)
{
_glfw.wgl.instance = LoadLibraryA("opengl32.dll");
if (!_glfw.wgl.instance)
@ -327,7 +327,7 @@ void _glfwTerminateWGL(void)
// Create the OpenGL or OpenGL ES context
//
int _glfwCreateContextWGL(_GLFWwindow* window,
GLFWbool _glfwCreateContextWGL(_GLFWwindow* window,
const _GLFWctxconfig* ctxconfig,
const _GLFWfbconfig* fbconfig)
{

@ -144,9 +144,9 @@ typedef struct _GLFWlibraryWGL
} _GLFWlibraryWGL;
int _glfwInitWGL(void);
GLFWbool _glfwInitWGL(void);
void _glfwTerminateWGL(void);
int _glfwCreateContextWGL(_GLFWwindow* window,
GLFWbool _glfwCreateContextWGL(_GLFWwindow* window,
const _GLFWctxconfig* ctxconfig,
const _GLFWfbconfig* fbconfig);
void _glfwDestroyContextWGL(_GLFWwindow* window);

Loading…
Cancel
Save