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// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2010 G-Truc Creation (www.g-truc.net) |
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// Created : 2005-12-21 |
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// Updated : 2009-04-29 |
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// Licence : This source is under MIT License |
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// File : glm/gtx/transform.inl |
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namespace glm{ |
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namespace gtx{ |
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namespace transform |
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{ |
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template <typename T> |
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inline detail::tmat4x4<T> translate( |
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T x, T y, T z) |
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{ |
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return gtc::matrix_transform::translate( |
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detail::tmat4x4<T>(1.0f), |
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detail::tvec3<T>(x, y , z)); |
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} |
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template <typename T> |
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inline detail::tmat4x4<T> translate( |
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detail::tmat4x4<T> const & m, |
|
T x, T y, T z) |
|
{ |
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return gtc::matrix_transform::translate( |
|
m, detail::tvec3<T>(x, y , z)); |
|
} |
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template <typename T> |
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inline detail::tmat4x4<T> translate( |
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detail::tvec3<T> const & v) |
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{ |
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return gtc::matrix_transform::translate( |
|
detail::tmat4x4<T>(1.0f), v); |
|
} |
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template <typename T> |
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inline detail::tmat4x4<T> rotate( |
|
T angle, |
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T x, T y, T z) |
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{ |
|
return gtc::matrix_transform::rotate( |
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detail::tmat4x4<T>(1), angle, detail::tvec3<T>(x, y, z)); |
|
} |
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template <typename T> |
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inline detail::tmat4x4<T> rotate( |
|
T angle, |
|
detail::tvec3<T> const & v) |
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{ |
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return gtc::matrix_transform::rotate( |
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detail::tmat4x4<T>(1), angle, v); |
|
} |
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template <typename T> |
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inline detail::tmat4x4<T> rotate( |
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detail::tmat4x4<T> const & m, |
|
T angle, |
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T x, T y, T z) |
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{ |
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return gtc::matrix_transform::rotate( |
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m, angle, detail::tvec3<T>(x, y, z)); |
|
} |
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template <typename T> |
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inline detail::tmat4x4<T> scale(T x, T y, T z) |
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{ |
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return gtc::matrix_transform::scale( |
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detail::tmat4x4<T>(1), detail::tvec3<T>(x, y, z)); |
|
} |
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template <typename T> |
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inline detail::tmat4x4<T> scale( |
|
detail::tmat4x4<T> const & m, |
|
T x, T y, T z) |
|
{ |
|
return gtc::matrix_transform::scale( |
|
m, detail::tvec3<T>(x, y, z)); |
|
} |
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template <typename T> |
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inline detail::tmat4x4<T> scale( |
|
detail::tvec3<T> const & v) |
|
{ |
|
return gtc::matrix_transform::scale( |
|
detail::tmat4x4<T>(1.0f), v); |
|
} |
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}//namespace transform |
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}//namespace gtx |
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}//namespace glm
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