OpenGL Mathematics (GLM)
You cannot select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and dots ('.'), can be up to 35 characters long. Letters must be lowercase.
 
 
 

39 lines
1.0 KiB

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2010 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Created : 2010-02-20
// Updated : 2010-02-20
// Licence : This source is under MIT License
// File : glm/gtc/swizzle.hpp
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Dependency:
// - GLM core
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef glm_gtc_swizzle
#define glm_gtc_closest_point
// Dependency:
#include "../glm.hpp"
namespace glm
{
namespace test{
void main_gtc_swizzle();
}//namespace test
namespace gtc{
//! GLM_GTC_swizzle extension
namespace swizzle{
}//namespace swizzle
}//namespace gtc
}//namespace glm
#include "swizzle.inl"
namespace glm{using namespace gtc::swizzle;}
#endif//glm_gtc_swizzle