OpenGL Mathematics (GLM)
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// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2010 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
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// Created : 2010-02-20
// Updated : 2010-02-20
// Licence : This source is under MIT License
// File : glm/gtc/swizzle.hpp
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// Dependency:
// - GLM core
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#ifndef glm_gtc_swizzle
#define glm_gtc_swizzle
// Dependency:
#include "../glm.hpp"
namespace glm
{
namespace test{
void main_gtc_swizzle();
}//namespace test
namespace gtc{
//! GLM_GTC_swizzle extension
namespace swizzle{
template <typename T>
T swizzle(
detail::tvec4<T> const & v,
comp x);
template <typename T>
detail::tvec2<T> swizzle(
detail::tvec4<T> const & v,
comp x, comp y);
template <typename T>
detail::tvec3<T> swizzle(
detail::tvec4<T> const & v,
comp x, comp y, comp z);
template <typename T>
detail::tvec4<T> swizzle(
detail::tvec4<T> const & v,
comp x, comp y, comp z, comp w);
template <typename T>
detail::tref4<T> swizzle(
detail::tvec4<T> & v,
comp x, comp y, comp z, comp w);
}//namespace swizzle
}//namespace gtc
}//namespace glm
#include "swizzle.inl"
namespace glm{using namespace gtc::swizzle;}
#endif//glm_gtc_swizzle