/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2010 G-Truc Creation (www.g-truc.net) /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Created : 2009-10-27 // Updated : 2009-10-27 // Licence : This source is under MIT License // File : test/glm/img.cpp /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Dependency: // - GLM core /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "img.hpp" #include #include namespace glm{ namespace test { bool main_img() { bool Success = true; Success = Success && main_img_multiple(); assert(Success); Success = Success && main_img_wrap(); assert(Success); return Success; } }//namespace test }//namespace glm