/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2008 G-Truc Creation (www.g-truc.net) /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Created : 2008-10-22 // Updated : 2008-10-22 // Licence : This source is under MIT License /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Dependency: // - GLM core /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef glm_gtx_handed_coordinate_space_api #define glm_gtx_handed_coordinate_space_api #include "gtx/handed_coordinate_space.hpp" namespace glm { using GLM_GTX_handed_coordinate_space; } #endif//glm_gtx_handed_coordinate_space_api