|  |  |  | @ -167,7 +167,7 @@ namespace detail | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  | 		return float2packed10(reinterpret_cast<uint&>(x)); | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  | 	} | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  | 
 | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  | 	float packed10bitToFloat(glm::uint x) | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  | 	GLM_FUNC_QUALIFIER float packed10bitToFloat(glm::uint x) | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  | 	{ | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  | 		if(x == 0) | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  | 			return 0.0f; | 
			
		
	
	
		
			
				
					|  |  |  | @ -180,10 +180,10 @@ namespace detail | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  | 		return reinterpret_cast<float&>(result); | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  | 	} | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  | 
 | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  | 	glm::uint f11_f11_f10(float x, float y, float z) | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  | 	{ | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  | 		return ((floatTo11bit(x) & ((1 << 11) - 1)) << 0) |  ((floatTo11bit(y) & ((1 << 11) - 1)) << 11) | ((floatTo10bit(z) & ((1 << 10) - 1)) << 22); | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  | 	} | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  | //	GLM_FUNC_QUALIFIER glm::uint f11_f11_f10(float x, float y, float z) | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  | //	{ | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  | //		return ((floatTo11bit(x) & ((1 << 11) - 1)) << 0) |  ((floatTo11bit(y) & ((1 << 11) - 1)) << 11) | ((floatTo10bit(z) & ((1 << 10) - 1)) << 22); | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  | //	} | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  | 
 | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  | 	union u10u10u10u2 | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  | 	{ | 
			
		
	
	
		
			
				
					|  |  |  | 
 |